Versjon: 18.03.2015
Kommando: | Eksempel: | Resultat: | Kommentar: |
u:=(a,b,c) | u:=(a,b,c) | ![]() |
Definer vektor |
u:=Vektor[P] | u:=Vektor[P] | Vektor fra origo til punktet P | -"- |
u:=Vektor[P,Q] | u:=Vektor[P,Q] | Vektor fra punktet P til punktet Q | -"- |
u+v,u-v,3u | u+v,u-v,3u | Sum, differanse, multiplikasjon | |
Lengde[u],|u| | Lengde[u],|u| | Begge regner ut lengden til u | |
Skalarprodukt[u,v],u*v | Skalarprodukt[u,v],u*v | Begge regner ut skalarprodukt | |
Vektorprodukt[u,v],![]() |
Vektorprodukt[u,v],![]() |
Begge regner ut vektorprodukt | Alt-shift-8 gir det litt spesielle symbolet for vektorprodukt i GGB. (x i en ring) |
pos(t):=Vektor[A]+retningsvektor*t | pos(t):=Vektor[A]+Vektor[A,B]*t | Posisjonsvektor til punkt på linje fra Origo. (Linje på vektorform.) |
Fungerer ofte bedre
i senere utregninger enn Linje[...] lenger ned i tabellen! |
Disse virker bare i
Graf/Numerisk-delen av Ggb: (Ikke rene, algebraiske CAS-kommandoer.) |
|||
Normalplan[<punkt>,<normalvektor>] | Finner ligning for planet | ||
Plan[A,B,C] | Finner ligning for planet | ||
Linje[Vektor[A],<retningsvektor>] | Finner parameterfremstilling for linje gjennom punkt A med gitt retningsvektor. |
Ofte bedre å bruke
pos(t):=... (Se lenger opp i tabellen!) |
|
Vinkel[u,v] | Vinkel mellom vektorene. | Ønskes grader: Vinkel[u,v]/o | |
Avstand[<objekt>,<objekt>] | Avstand mellom linje og punkt, linje og plan, punkt og plan osv. |
||
Skjæring[<objekt>,<objekt>] | Skjæring mellom linje og linje, linje og plan osv. |