(Som er lik eksamensoppgave 2 høsten 2014, med trykkfeil i utregningsveiledningen og det hele...)
/* Oppgave 1 - Prøve 09.04.2015 (Tilsvarer eksamensoppgave 2 høsten 2014) Komponenter satt opp interaktivt i Flash: type_kjoring_CB: ComboBox antall_km_Ns: Numeric Stepper pris_per_liter_Ns: Numeric Stepper beregn_Btn: Button penger_spart_Tf: TextField (TextInput) */ // Konstanter for test av type kjøring: const BYKJORING: int = 0; const BLANDET_KJORING: int = 1; // Andre konstanter. (Lurt å samle her istedenfor rundt i koden!) const BENSINFORBRUK: Number = 0.65; const PROSENT_BYKJORING: Number = 0.1; const PROSENT_BLANDET_KJORING: Number = 0.05; // Henger på lytterfunksjon: beregn_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, beregnKlikket); // Lytterfunksjon som utfører beregning: function beregnKlikket(evt: MouseEvent): void { trace("Beregn-knappen klikket!"); //debug // Hent verdier fra brukergrensesnitt: var pris: Number = pris_per_liter_Ns.value; var km: Number = antall_km_Ns.value; trace("Pris/liter: " + pris + " km: "+ km); //debug // Utregninger: var normalforbruk: Number = km/10*pris*BENSINFORBRUK; var besparelse: Number; if( type_kjoring_Cb.selectedIndex == BYKJORING ) { besparelse = normalforbruk*PROSENT_BYKJORING; }else{ besparelse = normalforbruk*PROSENT_BLANDET_KJORING; }//if // Send resultat til brukergrensesnitt: penger_spart_Tf.text = besparelse.toFixed(2); }//beregnKlikket() /* Kan lage testverdier i regneark: 1 A B C D 2 km: pris/liter: type kjøring: Resultat: 3 50 14 0.05 2.275 <--Formel som 4 50 14 0.1 4.55 kopieres nedover: 5 500 15 0.05 24.375 =A3/10*B3*C3*0.65 6 500 15 0.1 48.75 7 ... */
/* Bruk SoundChannel for å kunne starte og stoppe lyd flere ganger Se side 251, 255 og 256 (Bruk SoundTransform for å endre volum, balanse og slike ting.) (Se side 257.) Komponenter: Button: navn: start og stopp */ var lyd = new Sound(); // Streaming fra fil lyd.load( new URLRequest("lyd.mp3")); // Alternativ: De to linjene over kan erstattes med: // var lyd: Sound = new MinLyd(); // hvis du har lagt filen i Library (File, Import to Library) // og gitt lyden klassenavnet MinLyd i Linkage i Library var sc: SoundChannel; start.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startKlikket); stopp.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stoppKlikket); function startKlikket(evt: MouseEvent) { if(sc != null){ sc.stop(); }//if sc=lyd.play(); }//startKlikket() function stoppKlikket(evt: MouseEvent) { if(sc != null) { sc.stop(); }//if }//stoppKlikket()
/* Prøve 09.04.2015 - Oppgave 3 Komponenter: FLVPlayback 2.5: navn: videospiller .source: "video.f4v" Numeric Stepper: navn: posisjon value, minimum, maximum: 0, 1, 100 */ // Henger lytterfunksjon på posisjon posisjon.addEventListener(Event.CHANGE, posisjonEndret); /* Lytterfunksjon Endrer posisjon i videofilen */ function posisjonEndret(evt: Event): void { trace(posisjon.value); // debug videospiller.seekPercent(posisjon.value); }//posisjonEndret()